のことを語ろうか(以下、ネタ)。 エスタークはとにかくAI2回行動と高い攻撃力で人気のある野郎なんだが、致命的なことが2つある。ルール次第では弱点はさらに増えて合計3つ。まず素早さ(素速さ?)が低くて速い相手に攻撃が当たらないことアリ。こいつは…
Ikushipeの開発を再開しました。かなりの長い間、コードから離れていたので、まずは勘を取り戻しつつリファクタリングに近いような作業から手をつけています。今のIkushipeはVelocityとAptを中核の機能に使ってるのですが、これらは本意でなく、どちらもカス…
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